Te pones unas gafas y sigues viendo la sala en la que estás, a la gente que te rodea y tus propias manos. Pero en la pared hay un cuadro que no existía hace un segundo, y una mariposa se posa en tu dedo. Eso es la realidad mixta.
Realidad virtual, aumentada y mixta, en una frase cada una
- Realidad virtual: te aísla del mundo real y te mete por completo en uno digital.
- Realidad aumentada: añade información digital sobre el mundo real, normalmente a través de la pantalla del móvil.
- Realidad mixta: mezcla ambos mundos con gafas. Ves tu entorno real y, sobre él, objetos digitales que entienden el espacio (se apoyan en la mesa, quedan detrás de una columna) y con los que interactúas con las manos.
Por qué marea mucho menos
El mareo en realidad virtual aparece, sobre todo, cuando lo que ven tus ojos no coincide con lo que siente tu cuerpo: la imagen se mueve y tú estás quieto. En realidad mixta sigues viendo el suelo, las paredes y los muebles reales, y esas referencias ayudan mucho a que el cerebro no se desoriente. Por eso es una tecnología especialmente amable para públicos que nunca se han puesto unas gafas: personas mayores, escolares o visitantes de un museo.
Eso no exime de hacer bien el trabajo: si la aplicación va a saltos, marea igual. Lo contamos en por qué los FPS lo son todo.
Para qué la usamos
- Arte y exposiciones: con SIDE, una galería lleva hasta 55 obras a tamaño real sin transportar un solo cuadro.
- Patrimonio: en San Esteban de Gormaz y en Carmona, el visitante recorre la historia interactuando con lo que aparece en la propia sala.
- Formación técnica: con XR/train, el alumno practica sobre la máquina real con instrucciones superpuestas.


¿Te imaginas tu espacio, tu colección o tu formación en realidad mixta? Te contamos qué es posible.
Cuéntanos tu proyectoPreguntas frecuentes
¿Qué gafas se usan para la realidad mixta?
Hoy las más extendidas son las Meta Quest 3, que ven el entorno con cámaras en color (passthrough). En entornos industriales también se usan las HoloLens 2.
¿La realidad mixta marea?
Mucho menos que la realidad virtual, porque se sigue viendo el entorno real. Aun así, la aplicación debe ir fluida y estar bien diseñada para evitar molestias.
