Una experiencia de realidad aumentada puede llegar al móvil del visitante de dos formas: como una aplicación que se descarga de la tienda o como una web que se abre al escanear un código QR. La elección cambia mucho el resultado.
App nativa
- Más potencia: mejor seguimiento del entorno, modelos más complejos y efectos más ricos.
- Funciona sin conexión una vez instalada.
- Acceso a todo el dispositivo: cámara, sensores, notificaciones, geolocalización precisa.
- En contra: hay que descargarla. Cada paso extra hace que parte del público se quede por el camino, y publicar en las tiendas añade tiempo y mantenimiento.
Web (WebAR)
- Sin descarga: se escanea un QR y la experiencia empieza en el navegador.
- Se actualiza al instante, sin pasar por las tiendas.
- En contra: menos potencia y más dependencia de la conexión y del navegador de cada móvil.
Cuándo elegir cada una
Para un público de paso (turistas, visitantes de una feria, una ruta urbana), la web suele ganar: nadie quiere descargarse una app para cinco minutos. Para un uso recurrente o una experiencia exigente (formación, juegos, herramientas profesionales), la app nativa compensa.
En Carmona, la ruta de la mascota Pipo funciona desde el navegador del móvil: el visitante escanea, se hace la foto con Pipo y sigue su paseo.
¿Dudas entre app y web para tu proyecto de realidad aumentada? Te ayudamos a decidir.
Cuéntanos tu proyectoPreguntas frecuentes
¿Qué es WebAR?
Realidad aumentada que funciona en el navegador del móvil, sin descargar ninguna aplicación. Normalmente se accede escaneando un código QR.
¿Una app nativa funciona sin internet?
Sí, si se diseña para ello: una vez descargada, puede funcionar completamente sin conexión.
